Unity Arcade Flight - Core
ArcadeFlight Core — це шаблон для механіки аркадного повітряного бою. Він пропонує легкий контролер польоту на основі трансформації, який відчувається природним та органічним завдяки згладжуванню поворотів. Це ідеальне рішення для ігор, де використання фізичного двигуна (Rigidbody) є просто зайвим. Крім того, ви можете легко замінити контролер польоту на власну логіку, не порушуючи решту системи.
Вся система зброї та характеристик керується ScriptableObjects. Це дозволяє створювати нові літаки, ворогів та типи снарядів, не пишучи жодного рядка коду. Це ідеальна відправна точка для вашої наступної аркадної гри в жанрі "повітряного бою".
Основні характеристики:
- Модульна архітектура SO: Легко балансуйте пошкодження, швидкість та скорострільність за допомогою ScriptableObjects.
- Політ на основі трансформації: Плавне керування літаком в аркадному стилі з візуальними ефектами крену та нахилу.
- Оптимізована бойова система: Включає систему об'єднання об'єктів для снарядів та ворогів.
- Поява ворога: Готова до використання система появи ворога з базовою механікою прицілювання.
- Чистий та прокоментований код C#: організований у просторі імен ArcadeFlight.Core, щоб гарантувати відсутність конфліктів з вашим існуючим проектом.
Що входить до комплекту:
- Основні сценарії польоту та стрільби.
- Готові до використання компоненти графічного інтерфейсу (Здоров'я, Оцінка, Перехрестя).
- Повна демонстраційна сцена зі стилізованим біпланом (і статичною моделлю пілота), щоб показати, як усі системи ідеально взаємодіють.
Дорожня карта (майбутні функції):
- Сенсорне керування, зручне для мобільних пристроїв.
- Шаблони меню та налаштування AudioMixer.
- Кілька сценарних моделей бойової поведінки ворога (ненейронний ШІ).
- Обробка зіткнень з ціллю (завдання та отримання шкоди при ударі).
- (Бонус) Додаткові стилізовані моделі літаків та пілотів.
🇺🇦 UA: Документація українською мовою також присутня всередині пакета.
Технічні деталі:
- Конвеєр рендерингу: Вбудований. (Примітка: Основні скрипти C# чудово працюють на будь-якому конвеєрі, але матеріали демонстраційної сцени налаштовані для вбудованого режиму).
- Введення: Сумісний зі стандартним менеджером введення Unity.
- Інтерфейс користувача: Стандартний uGUI (використовує базовий текст інтерфейсу користувача, залежність від TextMeshPro не потрібна).
- Залежності: Немає. Працює одразу після встановлення.
- Простір імен: ArcadeFlight.Core (без глобального забруднення простору імен).
- Архітектура: ScriptableObject-driven, рух на основі трансформації.
| Status | In development |
| Category | Assets |
| Author | skf1512 |
| Made with | Unity |
| Tags | dogfight, Flight, Project template, Third Person, Third-Person Shooter, Unity, unity-asset |
| Content | No generative AI was used |
Download
Click download now to get access to the following files:






Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.